网易庞大智:AI正在打破游戏行业的“不可能三角”

  发布时间:2025-04-28 17:13:42   作者:玩站小弟   我要评论
网易庞大智:AI正在打破游戏行业的“不可能三角”2024-07-26 09:50:51编辑:柒柒 7月25日,ChinaJ 。

网易庞大智:AI正在打破游戏行业的网易“不可能三角”

2024-07-26 09:50:51编辑:柒柒 7月25日,ChinaJoy高峰论坛CDEC在上海浦东嘉里大酒店举办,智AI正这场行业顶级对话围绕如何在人工智能时代重塑定位、打破抓住机遇、游戏突破增长瓶颈展开。行业

7月25日,网易ChinaJoy高峰论坛CDEC在上海浦东嘉里大酒店举办,智AI正这场行业顶级对话围绕如何在人工智能时代重塑定位、打破抓住机遇、游戏突破增长瓶颈展开。行业在会上,网易网易公司副总裁庞大智出席论坛并发表主题演讲。智AI正当越来越多AI技术走出实验室、打破正式“上岗”开工,游戏成为当下必不可少的行业新质生产力,庞大智表示,游戏行业一直是公认的AI技术最好的试验田,也是最早感知、适应AI冲击的前哨。行业要进一步考虑如何充分激发AI潜力,与更多产业、甚至全社会共享AI红利。

针对如何激活“AI+游戏”潜能这一行业重要命题,庞大智分享了网易游戏在这些方面的实践:

首先,他认为AI带来的提质、提效,有望成为游戏行业摆脱传统增长束缚与发展路径的一种方式,打破长期以来成本、质量、效率难以调和的“不可能三角”。庞大智表示:“通过把AI“开源”给玩家,让玩家更好地融入整个游戏的生态系统、形成良性反馈的同时,也扩充UGC内容板块。结合《蛋仔派对》、《逆水寒》手游等实践经验,他认为,通过这种方式,可以实现从PGC主导,转型为PGC+UGC双线并行,从而缓解内容输出的难题。

谈及AI在游戏之外的应用,庞大智表示,要构建跨领域生态,加速AI在千行百业的渗透落地,创造更大的技术能量。以网易首个机器人品牌“灵动”为例,他展示了网易在AI工业领域和软硬件结合上的成果。他提出:“让AI技术下沉到不同应用场景,磨一磨、练一练,充分嵌入到各行业的链路中,打通“人工智能 +”的最后一公里。”

最后,他认为,AI的应用场景正从“行业级”走向“社会级”,从少数人手中掌握的黑科技,成为多数人的趁手好工具。据介绍,网易已将多项AI技术用于助残领域,并持续布局教育板块,包括推出了虚拟人口语私教Hi Echo,目前该应用规模已达百万级别。

以下为演讲内容原文:

尊敬的各位领导,各位来宾:

大家上午好!

很高兴有机会和大家共同探讨产业与技术的新发展、新趋势。在人工智能正在急剧改变行业、生活乃至社会方方面面的今,关注技术的大趋势、新方向,尤其重要。

去年论坛上,大家还在讨论“游戏+AI”的试验成果和应用前景,仅仅一年,AI已经走出实验室、正式“上岗”开工,成为当下必不可少的新质生产力。一个小细节是,仅在开源社区GitHub上,在2023年发布的人工智能开源项目,就有6万个,数量是2022年的3.5倍。

今天,我国在全球人工智能研究领域已经是领先者。游戏行业一直是公认的AI技术最好的试验田,也是最早感知、适应AI冲击的前哨。以网易为例,目前我们在语音生成、原画生成、动作捕捉、模型生成等多个关键环节,都在利用人工智能技术来提升工作效率。我们认为,下一步需要考虑的是,如何充分激发AI潜力,与更多产业、甚至全社会共享AI红利?

在这里,我想结合一些观察和网易过去一年的实践,围绕三方面,和大家一起分享、探讨。

第一,AI带来的提质、提效,有望成为游戏行业摆脱传统的增长束缚与发展路径的一种方式,打破长期以来的“不可能三角”。

游戏行业、尤其是大家都在做持续运营的网游的中国游戏行业,是所有内容制作行业中,工业化程度、交互、实时性要求最高的。因此,这也产生了一个“不可能三角”:成本、质量、效率很难同时满足。通常一个几百人的团队、花费几个月时间制作的内容,玩家消耗完,可能只需要两周时间。

但是AI的出现,给我们带来了新的思路——通过把AI“开源”给玩家,让玩家更好地融入整个游戏的生态系统、形成良性反馈的同时,也扩充UGC内容板块。我们认为,通过这种方式,可以实现从PGC主导,转型为PGC+UGC双线并行,从而缓解内容输出的难题。

这一点,我们在《蛋仔派对》、《逆水寒》手游等产品中,基于智能语音、动画、NLP等AI技术,已有不少尝试。例如,以UGC内容创作见长的《蛋仔派对》中,正通过AIGC,吸引、帮助更多玩家,完成从参与创作、到爱上创作、精于创作的“进阶”过程。其中,基于AIGC打造的乐园地图“万能生成器”,已被5300万玩家所使用。在《逆水寒》手游的“剧组模式”中,玩家只需上传视频,或输入文本、语音到游戏中,就能一键生成大片。粗略统计,该功能上线仅一个多月,游戏内诞生了数百万个玩家作品,被玩家戏称是“游戏版的抖音”。

网易庞大智:AI正在打破游戏行业的“不可能三角”

网易庞大智:AI正在打破游戏行业的“不可能三角”

《逆水寒》手游中的剧组模式和智能NPC

在增益游戏的同时,AI也在持续从游戏中,拾取更多的“升级资源包”。在AI技术的加持下,《逆水寒》手游玩家,可以随时“路遇”一群没有固定剧本、会自主思考的智能NPC,游戏体验感得到大幅度提升。而这些NPC,也在和玩家的不断交互中,自我学习、不断“升级”。无形之中,广大玩家群体成为了AI技术升级路上的“良师益友”。

大胆预测,今后我们在游戏里,碰到几乎和真人无异的AI角色,会是大概率事件。今天也是《永劫无间》手游公测的日子,除了降低上手门槛、保留端游的战斗体验外,我们还加入了可实时语音交流的AI队友、智能语音捏脸等创新玩法,欢迎大家会后体验,多提意见。

网易庞大智:AI正在打破游戏行业的“不可能三角”

游戏行业的“不可能三角”正在被打破,我们认为,当借助AI的内容海量涌现,如何把控内容质量,不断产生精品、甚至是经典,会是下半场的重要关注点。

第二,AI不仅在游戏产业“自产自销”,更需要我们构建跨领域生态,加速AI在千行百业的渗透落地,创造更大的技术能量。

我们看过一个调研,全球已经有62%的游戏从业者,正在使用AI工具制作游戏内容。但我们更希望看到,AI能够通过游戏这个小世界的测试,帮助人类更高效地解决现实世界中的问题,解放生产力投身到更高质量、更具创造性的事业当中。

今年,我们发布了首个机器人品牌“灵动”,这也是我们在AI工业领域和软硬件结合上的第一份答卷。“灵动”是网易伏羲基于自研工业大模型和AOP技术思想打造的机器人品牌,旗下挖掘机器人和装载机器人两款核心产品,已经参与了10多个省份的50个重点建设项目,去过零下20度、海拔4000米的高原,也在沪通铁路上见过凌晨4点的太阳,覆盖矿山、港口、搅拌站、学校等多种应用场景。

网易庞大智:AI正在打破游戏行业的“不可能三角”

暴雨天作业的网易伏羲挖掘机器人

未来,我们也将继续深耕垂直专业领域,让AI技术下沉到不同应用场景,磨一磨、练一练,充分嵌入到各行业的链路中,打通“人工智能 +”的最后一公里。

第三,AI的应用场景,正从行业级走向社会级,从少数人手中掌握的黑科技,成为多数人的趁手好工具。

四十多年前,当计算机革命拉开帷幕的时候,比尔·盖茨就预言,未来每个家庭的桌上都会有一台电脑,这在当时看来,像是一场空想。但我相信,大部分人不会怀疑,未来,AI将会像电脑一样,成为人们必不可少的工具。

近年,我们基于游戏中的应用实践,将AI技术的服务对象,投向了更广泛的大众群体,尤其是那些可能需要帮助的人。比如,网易游戏用户体验中心利用AI图像识别与语音技术,跟踪游戏画面的变化,主动播报新消息,为视障人士铺设出一条探索游戏世界的“盲道”。此外,我们还把语音识别与合成工具AudioMaker从游戏场景中拿出来,免费开放给全国的听障人士,帮助他们复原人声,实现“亲口说话”的梦想。

网易庞大智:AI正在打破游戏行业的“不可能三角”

AudioMaker可以还原听障人士原本的声音

在教育领域,我们也正持续布局、落地相关AI应用。去年,我们正式上线了虚拟人口语私教Hi Echo。这位“虚拟外教”基于国内首个教育大模型“子曰”打造,能够为用户提供随时随地、一对一口语练习。目前,该应用规模已达百万级别。

网易庞大智:AI正在打破游戏行业的“不可能三角”

虚拟人口语私教Hi Echo

自AI横空出世以来,人们对这场技术革命一直抱有复杂的情绪,对AI发展的态度也很矛盾。今天,我们重新来审视AI技术,它就像一个万能插座,当我们把它与海量内容结合,它能成为富有创造力的内容创作工具;装上机械臂膀,它能成为高效运作的生产工具;与人的感官结合,它能成为我们能力的补足和延伸。

就像乔布斯所说,技术本身并不足以改变世界,真正的变革来自于技术与人类创造力的结合。当我们愈发感知到一项技术的伟大、一场变革的来临,我们就越该积极地投身其中,不断创新,把AI造就的一座座技术高峰,连成能够造福行业、造福社会的整片高原。

以上就是今天的全部分享,谢谢大家!

  • Tag:

相关文章

  • 《阳阳师》齐新结界皮肤·华夜枫舞 即将上线!

    离岛海里上降起的盏盏愿灯,与渔水相映幽深少夜,静候着华丽夜色里一场昌大年夜演出的启幕。齐新结界皮肤·华夜枫舞 将正在「苦饴之遇」活动中上线。↓↓↓△活动时候:7月24日保护后-8月6日23:59△获得
    2025-04-28
  • 《轩辕剑龙舞云山》单人对决,疆场伉俪海选赛开启!

    疆场战歌顶风响,女中豪杰齐上阵!网易衰唐传讲尽好大年夜做《轩辕剑龙舞云山》疆场伉俪对决将于本周三(9月2日)20:00吹响开赛的号角。豪杰后代齐散云山,对决剑拔弩张! 【进进专区 马上下载】轩辕剑龙
    2025-04-28
  • 揭开隐藏宇宙的十年:射电望远镜阿塔卡马大型毫米/亚毫米阵列(ALMA)落成十周年

    两个北美12米坐在阿尔玛作战支援设施(OSF)的星空下。远处影像的左边是全息摄影塔。天线能够接收来自这个塔的信号,并用它来绘制它们表面的地图。然后,可以调整组成其表面的各个面板,使表面尽可能接近完美的
    2025-04-28
  • 《魔渊之刃》萌新宝典 浅显1

    雷霆代庖代理的3D暗乌动做ARPG足游《魔渊之刃》,将于9月17日齐仄台公测上线,古晨齐仄台预定人数已超越百万,吸收了浩繁暗乌战魂like悲愉爱好玩家。 【进进专区 马上下载】魔渊之刃做为新足玩家,
    2025-04-28
  • 值夜班的月亮婆婆的故事

    太阳公公工作了一整天,疲惫地躲到山前面歇息去了。月亮婆婆带着一群闪闪烁烁的小老婆星挂在了天空,天逐步黑了下来,夜晚来临了。月亮婆婆在干什么呢?月亮婆婆在值夜班呢。瞧!它们值班多么认真呀:月亮婆婆笑微微
    2025-04-28
  • 雷军世界互联网大会探讨人工智能 乌镇街拍堪称“颜值担当”

    导读:人工智能是这个时代最重要的驱动力,是未来10年最核心的战略,是一次技术革命。小米做人工智能有独特的优势,我们已连接超过8500万设备,是全球最大的IoT厂商。小米有用户、有设备、有数据,做人工智
    2025-04-28

最新评论